Hola! Hello! Hallo! привет! Halo!

Hola! Hello! Hallo! привет! Halo! ¡Ahora ya puedes disfrutar de La Cruda Realidad en tu propio idioma! He observado que un sector nada despreciable del público de este blog es de otro país con un idioma distinto, de modo que he añadido un gadget para que podais traducir el blog al idioma que querais. El número de idiomas disponibles y la calidad de las traducciones no dependen de mi, así que disculpad las carencias de la herramienta de traducción.

sábado, 22 de enero de 2011

La canción del día (I Walk Alone)

¿Quieres estar a la moda?

"Algunas personas se tiñen el pelo o se llenan la cara de piercings para verse diferentes. En Japón, a esas prácticas se puede agregar la instalación de luces LED en la boca, para tener una verdadera sonrisa deslumbrante (y de colores).

El novedoso accesorio, que reemplaza al oro y los diamantes dentales, fue creado originalmente como un experimento por parte de dos diseñadores japoneses, que comenzaron a usarlo en su colección de invierno de una tienda de ropa en Japón. El asunto se volvió rápidamente popular.

Las “sonrisas LED” se ajustan fácilmente a los dientes y brillan en distintos colores. Obviamente, se ven más sorprendentes en la noche. ¿Lo probarías?"



Fuente: http://www.fayerwayer.com/2011/01/ultima-moda-en-japon-luces-led-para-tus-dientes/

Esta gente... ¿qué será lo próximo que hagan? ¿ponerse ventiladores en el cogote para tener un efecto "ráfaga de viento" constante en el pelo? ¿camisas de 100 botones?

martes, 11 de enero de 2011

lunes, 3 de enero de 2011

"Investigadores hacen funcionar World of Warcraft con Kinect"

"Desde la Universidad de Southern California aseguran que sus usos van más allá del entretenimiento. Una vez más quedamos sorprendidos por los usos que se le está dando a Kinect al margen de su empleo en Xbox 360. Y es que un grupo de investigadores de la Universidad de Southern California han conseguido jugar a World of Warcraft haciendo uso únicamente de este sistema de control por movimientos.
Según han explicado los responsables de esta obra, el software puede ser configurado para trabajar con una gran variedad de videojuegos, lo que parece funciona realmente bien. No en vano, en esta demostración con WOW, los jugadores aprenden a caminar, rotar la cámara o usar todas las habilidades de su avatar con una facilidad asombrosa. 
Desde el Instituto Skip Rizzo se afirma, sin embargo, que ésta no es una aplicación destinada únicamente al entretenimiento. “Creo que el aspecto fundamental es que puedes coger cualquier juego, con su contenido ya creado, y emular el uso del teclado con los movimientos de tu cuerpo”, comentan. “Esto abre las puertas a los ejercicios de rehabilitación para gente con enfermedades de diversa índole”, así como para “niños con obesidad o diabetes.
Como ejemplo, se ha citado el caso de jóvenes que pueden llegar a pasar hasta seis horas al día jugando a World of Warcraft. Ahora, aunque solo dediquen una de estas horas a jugar con un sistema como Kinect, ya se encontrarán realizando ejercicio, lo que resulta saludable."




Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/115077/investigadores-hacen-funcionar-world-of-warcraft-con-kinect/

Sueños sobre cuatro ruedas (Audi R8)



La canción del día (No More Sorrow)

Más Linkin Park:

domingo, 2 de enero de 2011

Publicidad de la buena

Ahí va otro!

Eye tracking

El concepto de eye-tracking hace referencia a un conjunto de tecnologías que permiten monitorizar y registrar la forma en la que una persona mira una determinada escena o imagen, en concreto en qué áreas fija su atención, durante cuánto tiempo y qué orden sigue en su exploración visual. Estas tecnologías requieren de un software y un hardware.

El hardware permite monitorizar la mirada de los usuarios, mediante  el uso de cámaras (eye-trackers) que proyectan rayos infrarrojos hacia los ojos del participante que “iluminan” la pupila del usuario, sin necesidad de contacto físico. La función de los eye-trackers no es otra que determinar, sobre la rotación ocular, hacia dónde dirige la persona su visión central (fóvea), y por tanto qué zona de la escena visual estará siendo percibida más nítidamente en cada momento.

Entre los eye-trackers existen dos grupos: aquellos que se colocan en la cabeza del participante (para casos en los que el individuo necesite total movilidad) y los que registran el movimiento ocular desde la distancia, normalmente ubicados y camuflados en un monitor (una opción mucho más cómoda).

El software posibilita la interpretación de la inmensa cantidad de datos recogidos por el hardware, mediante mapas, animaciones y representaciones del movimiento ocular del sujeto.

Representación de la ruta:



Mapas de calor (señala dónde se ha fijado el usuario con mayor frecuencia):



Mapas de zonas ciegas (indica qué zonas han sido las únicas que los usuarios han visto):




No obstante, el componente cognitivo también es importante en la interpretación de datos. Por eso durante el desarrollo de esta tecnología se recurrió al método 'think-aloud', que  consiste en solicitar al sujeto que describa verbalmente durante la prueba qué está pensando, qué dudas tiene, por qué lleva a cabo una acción o explora visualmente un área de interés u otro.

El eye tracking tiene un gran potencial, y por tanto, una infinidad de aplicaciones, siendo una de las más llamativas desde el punto de vista comercial, el poder controlar dispositivos electrónicos, como ordenadores, con los ojos. Además de las ventajas que implica, entre las que destaca el gran recurso que supone para individuos con discapacidades físicas.







Arguiñano en el último superviviente

Realidad virtual

"Un usuario conocido como Nao_u ha conseguido recrear un entorno de realidad virtual haciendo uso del sistema de control por movimientos Kinect, demostrando una vez una vez el potencial que tiene este dispositivo de Microsoft para Xbox 360.

Para conseguir este entorno de realidad virtual, este desarrollador ha combinado Kinect con unas gafas y unos cascos especiales, lo que le ha permitido convertirse en uno de los personajes más populares de Japón, Miku Hatsune, que reaccionaba de forma realista a todos los movimientos de Nao_u.

El equipo usado en cuestión, aparte de Kinect, son unas gafas Vuzix iWear compuestas por dos LCDs de 640 x 480 que van mostrando el entorno virtual mientras el usuario se mueve con total naturalidad, y unos auriculares que transmiten los sonidos del mundo virtual."




Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/115027/un-usuario-utiliza-kinect-para-recrear-un-entorno-virtual/

Vale, es cierto que la música  y el personaje elegido por este individuo no acompañan mucho a la causa, pero al margen de esos detalles, no deja de ser impresionante el avance que esto supone.
Ya dije en otro post que Kinect es y será una revolución, y no sólo en el campo de los videojuegos debido a las numerosas posibilidades de este periférico, como ya os mostraré...

sábado, 1 de enero de 2011

Publicidad de la buena

Los anuncios siempre te joden la peli o el programa que estas viendo en la tele. Afortunadamente, existe gente caritativa que nos hacen más llevaderos esos lapsos:



BMW Vision EfficientDynamics a la vista

"El BMW Vision EfficientDynamics Concept está más cerca de ser real. Hay varias fotos en Internet de una versión más cercana a la producción llena de camuflaje, pero ahora se puede ver al natural gracias a los chicos de TeamSpeed. Lo han pillado in fraganti en Abu Dhabi en una sesión de fotos.

Se supone que el deportivo híbrido-diesel de BMW estará a la venta de aquí a 2013, y cada vez tiene mejor aspecto. Promete mucho, esperemos que no decepcione. Durante unos kilómetros, eléctrico, más allá se supone que consume menos gasóleo que un Mini Diesel, pero con más de 300 CV. Sería bonito de ser real, ¿verdad?

El mejor lugar para esconder una hoja es en el bosque. Puestos a hacer un destape, mejor hacerlo en Oriente Medio, pero aún así, les han pillado. Si nos fijamos en la imagen que va a continuación y las existentes del modelo camuflado, las llantas parecen ser distintas, así como los asientos, ¿la misma unidad? Difícil precisar.

Hay más imágenes en la página de TeamSpeed, incluso un vídeo de 15 segundos. Esto sí que es un avistamiento. Es probable que, viendo que este contenido ha salido a la luz, BMW se apresure a hacer públicas las fotografías, esto suele funcionar así.

De todas formas, hay que bajar de la nube. Con el precio que se rumorea que va a tener, no será precisamente un coche para estudiantes con la potencia de un BMW 335i pero con el consumo de un Mini One D. Será bastante más caro, un juguete para ricos, pero con el tiempo cosas como estas se irán democratizando."

Fuente: http://www.motorpasion.com/bmw/el-bmw-vision-efficientdynamics-se-deja-ver

De este coche ya había dejado unos detalles e imágenes del prototipo en otra entrada, si quereis revisarlo: http://athousandsuns.blogspot.com/2010/10/hibridacion-en-las-cuatro-ruedas.html

Os dejo otras imágenes:





Visitas a sitios porno causan caída de internet en el Congreso en Colombia

"No es algo fuera de lo común enterarse de que un congresista estaba visitando sitios “poco apropiados” durante sus horas de trabajo en la Sala, mientras “participa” de emocionantísimos debates políticos.

Sin embargo, que Internet deje de funcionar en la Cámara de Representantes por exceso de porno ya parece el colmo. Esta es, sin embargo, la conclusión a la que llegaron los ingenieros encargados de los sistemas del Congreso.

Los ingenieros estaban intentando implementar una red interna y el nuevo sitio web del organismo, sin embargo, todo avanzaba muy lento. Asimismo, habían recibido varias quejas de lentitud de parte de las oficinas de la Cámara, por lo que los ingenieros decidieron investigar las causas del problema.

Entonces, se les ocurrió revisar los sitios visitados en las últimas semanas desde los computadores de la Cámara. El resultado: 5.000 sitios de porno y 3.000 sitios para encontrar pareja.

La Cámara de Representantes decidió como consecuencia restringir el acceso a Internet a “personas ajenas” a la corporación. Esto sería una solución, suponiendo que los que entran a este tipo de sitios son en realidad personas ajenas.

También se bloquearán programas P2P, descargas de software, uso de messenger y “otros servicios improductivos no requeridos en el quehacer legislativo”, dice el comunicado. Sin comentarios."


Fuente: http://www.fayerwayer.com/2010/12/colombia-visitas-a-sitios-porno-causan-caida-de-internet-en-el-congreso/