Ponte cómodo/a y olvida lo que estuvieras haciendo, porque si entras aquí está claro que es para pasar el rato, así procuraré que este sea un buen rato. Si tuviera que definirte el blog en un palabra, lo catalogaría de "inesperado", así que no dejes de mirar la lista de entradas para elegir aquello que te llame la atención, nunca sabes lo que te puedes encontrar.
Hola! Hello! Hallo! привет! Halo!
Hola! Hello! Hallo! привет! Halo! ¡Ahora ya puedes disfrutar de La Cruda Realidad en tu propio idioma! He observado que un sector nada despreciable del público de este blog es de otro país con un idioma distinto, de modo que he añadido un gadget para que podais traducir el blog al idioma que querais. El número de idiomas disponibles y la calidad de las traducciones no dependen de mi, así que disculpad las carencias de la herramienta de traducción.
viernes, 26 de noviembre de 2010
jueves, 25 de noviembre de 2010
viernes, 19 de noviembre de 2010
Cultivando neuronas
Según declaraciones recogidas en el artículo del director de la investigación, Prof. Scheffler, un neurocientífico de la Universidad de Florida, "es como una línea de producción de una fábrica. Podemos sacar estas células y luego congelarlas hasta que las necesitemos. Luego las descongelamos y fabricamos una tonelada de neuronas nuevas."
Scheffler recogió células precursoras de ratones y les aplicó productos químicos para lograr la diferenciación de las mismas. Durante todo el proceso, su equipo tomó imágenes de las células cada pocos minutos.
Los científicos confirmaron que el desarrollo de las células precursoras del cerebro es parecido a la forma en la que las células sanguíneas se crean a partir de los células precursoras de la médula ósea, lo que en su día llevó a avances en el proceso de implantes de médula ósea.
Según el artículo en The Guardian, este nuevo estudio podría proporcionar una nueva herramienta para la investigación en neurociencias que, a su vez, podría ser el primer paso hacia la creación de nuevos tratamientos contra enfermedades de tipo neurológico.
lunes, 15 de noviembre de 2010
La canción del día (I don´t care)
Grande Fernando !
Pero eso no se puede cambiar, echando un vistazo global a la temporada nos encontramos con que Alonso ha estado luchando por el mundial hasta la última carrera con un coche que la mayor parte del tiempo ha sido el tercer mejor coche de la parrilla (después del impresionante Red Bull y el veloz McLaren), lo que ya de por sí es un gran logro. Para darse cuenta de ello sólo hay que comparar los resultados de Alonso con los de Massa, teniendo ambos el mismo coche, veréis que la diferencia es considerable.
viernes, 12 de noviembre de 2010
jueves, 11 de noviembre de 2010
¿Tetrapléjico = Paralítico?
"Un hombre impedido mueve el cursor de un ordenador con la mente
Según un artículo publicado el 12 de julio de 2006 por Reuters, gracias a un nuevo sensor cerebral un hombre de 25 años que sufre parálisis en las cuatro extremidades desde hace tres años ha sido capaz de mover el cursor de un ordenador, abrir su correo electrónico y manejar un dispositivo robotizado simplemente con pensar en hacerlo.
Él ha sido el primero de los cuatro pacientes con daños en la médula espinal, distrofia muscular, apoplejía o enfermedad de las neuronas motoras en probar el nuevo sistema desarrollado por Cyberkinetics Neurotechnology Systems Inc., de Massachusetts.
Los científicos implantaron un diminuto chip de silicio con 100 electrodos en una zona del cerebro responsable del movimiento. La actividad de las células se grabó y se envió a un ordenador que tradujo los comandos y permitió al paciente mover y dirigir el dispositivo externo.
Aunque no es la primera vez que se utiliza la actividad cerebral para manejar un cursor, Stephen Scott de la Universidad de Queen, en Ontario (Canadá), afirma que supone un gran avance en la tecnología. Según él, “esta investigación sugiere que los implantes de prótesis son un enfoque viable para ayudar a las personas con graves discapacidades a comunicarse e interactuar con su entorno”.
“Somos capaces de introducir señales en el cerebro, pero extraerlas es un gran reto. Creo que esto supone un hito”, afirmó el Prof. John Donoghue, director científico de Cyberkinetics y profesor de la Universidad de Brown, en Rhode Island.
Los científicos que han desarrollado el sensor BrainGate creen que podría suponer una nueva esperanza para las personas con parálisis por accidentes o enfermedades.
A su vez, en un estudio independiente, investigadores de las escuelas de ingeniería y medicina de la Universidad de Stanford describieron un modo más rápido de procesar las señales del cerebro para controlar un ordenador o un dispositivo protésico.
“Nuestra investigación empieza a demostrar que este tipo de sistema protésico es clínicamente viable”, afirma Stephen Ryu, profesor ayudante de neurocirugía de Stanford. "
martes, 9 de noviembre de 2010
3D de verdad: holograma
En estos años se han hecho intentos de proyección de imágenes tridimensionales en cortinas de humo o agua en suspensión, con resultados poco satisfacctorios. Pero Graphics Lab en University of Southern California ha desarrollado un nuevo sistema de proyección de imágenes tridimensionales que se acerca un poco más a la idea que tenemos en la cabeza de lo que es un holograma (una verdadera imagen en 3D)
Fuente: http://axxon.com.ar/not/191/c-1913024.htm
lunes, 8 de noviembre de 2010
La canción del día (What I like abut you)
domingo, 7 de noviembre de 2010
Light Peak vs. USB
viernes, 5 de noviembre de 2010
Rock´n Rollea con tu ordenador
Conseguirlo es realmente sencillo, sólo teneís que bajarlo de esta dirección: http://fretsonfire.sourceforge.net/
Una vez descargado e instalado, tendréis la opción de agregar más canciones a la lista, e incluso crear vuestras propias pistas. Para añadir nuevas canciones, tendréis que bajároslas de alguna página como http://www.fretsonfiresongs.com/ (aunque existen otras). Seleccionáis la canción que queráis, la descargáis y descomprimís el archivo en la carpeta que os de la gana. El archivo descomprimido deberéis copiarlo a la carpeta "songs" del directorio de instalación y listo, al entrar de nuevo en el juego, veréis la canción en la lista.
martes, 2 de noviembre de 2010
Para pasar el rato
lunes, 1 de noviembre de 2010
Póngamelo en 3D… pero sin gafas
Aunque existen varios métodos para las televisiones 3D sin gafas, las tecnologías de barrera Parallax (o paralelaje) y lenticular son las más comunes. El primer método consiste reemplazar la función de filtro que hacen las gafas por una capa material, una pantalla especial enfrente de la propia televisión. Por medio de una serie de “rendijas”, dicha capa permite que cada ojo vea una serie de pixeles diferente, creando así un efecto 3D. El problema de esto es que sólo funciona si el observador permanece puntos concretos (llamados “hotspots”), lo cual es más apropiado con pequeños dispositivos más que con grandes televisores, aunque la pantalla de paralelaje cada vez se mejora más, consiguiedo mayor número de “hotspots”.
La tecnología lenticular está basada en una antigua técnica de impresión en la que una imagen cambiaba ligeramente dependiendo del ángulo desde el que se miraba. Esta tecnología funciona organizando pequeñas lentes en la pantalla y refractando las imágenes derecha e izquierda para enviarlas por separado a cada lado. Lo malo es que producirla es complicado y muy caro.
En estos videos podéis valorar el estado actual de esta tecnología: