Hola! Hello! Hallo! привет! Halo!

Hola! Hello! Hallo! привет! Halo! ¡Ahora ya puedes disfrutar de La Cruda Realidad en tu propio idioma! He observado que un sector nada despreciable del público de este blog es de otro país con un idioma distinto, de modo que he añadido un gadget para que podais traducir el blog al idioma que querais. El número de idiomas disponibles y la calidad de las traducciones no dependen de mi, así que disculpad las carencias de la herramienta de traducción.

martes, 11 de enero de 2011

lunes, 3 de enero de 2011

"Investigadores hacen funcionar World of Warcraft con Kinect"

"Desde la Universidad de Southern California aseguran que sus usos van más allá del entretenimiento. Una vez más quedamos sorprendidos por los usos que se le está dando a Kinect al margen de su empleo en Xbox 360. Y es que un grupo de investigadores de la Universidad de Southern California han conseguido jugar a World of Warcraft haciendo uso únicamente de este sistema de control por movimientos.
Según han explicado los responsables de esta obra, el software puede ser configurado para trabajar con una gran variedad de videojuegos, lo que parece funciona realmente bien. No en vano, en esta demostración con WOW, los jugadores aprenden a caminar, rotar la cámara o usar todas las habilidades de su avatar con una facilidad asombrosa. 
Desde el Instituto Skip Rizzo se afirma, sin embargo, que ésta no es una aplicación destinada únicamente al entretenimiento. “Creo que el aspecto fundamental es que puedes coger cualquier juego, con su contenido ya creado, y emular el uso del teclado con los movimientos de tu cuerpo”, comentan. “Esto abre las puertas a los ejercicios de rehabilitación para gente con enfermedades de diversa índole”, así como para “niños con obesidad o diabetes.
Como ejemplo, se ha citado el caso de jóvenes que pueden llegar a pasar hasta seis horas al día jugando a World of Warcraft. Ahora, aunque solo dediquen una de estas horas a jugar con un sistema como Kinect, ya se encontrarán realizando ejercicio, lo que resulta saludable."




Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/115077/investigadores-hacen-funcionar-world-of-warcraft-con-kinect/

Sueños sobre cuatro ruedas (Audi R8)



La canción del día (No More Sorrow)

Más Linkin Park:

domingo, 2 de enero de 2011

Publicidad de la buena

Ahí va otro!

Eye tracking

El concepto de eye-tracking hace referencia a un conjunto de tecnologías que permiten monitorizar y registrar la forma en la que una persona mira una determinada escena o imagen, en concreto en qué áreas fija su atención, durante cuánto tiempo y qué orden sigue en su exploración visual. Estas tecnologías requieren de un software y un hardware.

El hardware permite monitorizar la mirada de los usuarios, mediante  el uso de cámaras (eye-trackers) que proyectan rayos infrarrojos hacia los ojos del participante que “iluminan” la pupila del usuario, sin necesidad de contacto físico. La función de los eye-trackers no es otra que determinar, sobre la rotación ocular, hacia dónde dirige la persona su visión central (fóvea), y por tanto qué zona de la escena visual estará siendo percibida más nítidamente en cada momento.

Entre los eye-trackers existen dos grupos: aquellos que se colocan en la cabeza del participante (para casos en los que el individuo necesite total movilidad) y los que registran el movimiento ocular desde la distancia, normalmente ubicados y camuflados en un monitor (una opción mucho más cómoda).

El software posibilita la interpretación de la inmensa cantidad de datos recogidos por el hardware, mediante mapas, animaciones y representaciones del movimiento ocular del sujeto.

Representación de la ruta:



Mapas de calor (señala dónde se ha fijado el usuario con mayor frecuencia):



Mapas de zonas ciegas (indica qué zonas han sido las únicas que los usuarios han visto):




No obstante, el componente cognitivo también es importante en la interpretación de datos. Por eso durante el desarrollo de esta tecnología se recurrió al método 'think-aloud', que  consiste en solicitar al sujeto que describa verbalmente durante la prueba qué está pensando, qué dudas tiene, por qué lleva a cabo una acción o explora visualmente un área de interés u otro.

El eye tracking tiene un gran potencial, y por tanto, una infinidad de aplicaciones, siendo una de las más llamativas desde el punto de vista comercial, el poder controlar dispositivos electrónicos, como ordenadores, con los ojos. Además de las ventajas que implica, entre las que destaca el gran recurso que supone para individuos con discapacidades físicas.